Поиск по этому блогу

четверг, 26 ноября 2009 г.

Геймеры на службе в армии.

Помнится недавно я уже обращал внимание на фильм "Суррогаты" в котором армия была показана как большой спортзал с игровыми консолями, а солдаты - геймеры управляющие боевыми роботами на поле боя. Видимо такое видение войн будущего показалось заманчивым не только мне.
Провайдер InterZet предлагает ввести альтернативную службу для геймеров
Петербургский провайдер InterZet выступает за введение альтернативной виртуальной службы для геймеров. По мнению представителей компании, чемпионы по компьютерным играм должны служить дома, сидя за компьютером.
«Ценнейшие кадры чемпионов по компьютерным войнам пропадают бездарно при общем призыве в армию. В это же время в других странах (Великобритания, США, Израиль) таких специалистов берегут и используют в разведках и в подразделениях по управлению боевыми роботами.
Современная война уже давно перешла на новый технологический виток. Сейчас умение управлять техникой значит подчас больше, чем меткая стрельба из штурмовой винтовки. Соответственно, недопустимо использовать людей, умеющих управлять виртуальными персонажами в компьютерных стрелялках», - отмечается в пресс-релизе компании.
Представители интернет-провайдера считают, что уровень тактической подготовки чемпионов Counter-Strike, возможно, превосходит подготовку спецподразделений реальных войск.
Для проверки этого тезиса, InterZet организует серию соревнований по пейнтболу между чемпионами Counter-Strike и чемпионами пейнтбола против реальных армейских спецназовцев.
По результатам этих матчей будет составлено предложение для вооруженных сил РФ, в котором InterZet предложит военным рассмотреть возможность прохождения службы в армии чемпионами Counter-Strike на особых условиях.
Матчи будут организованы на базе пейнтбольного клуба Snaker. В первом матче 26 ноября чемпионы Counter-Strike сразятся с лучшими командами по пейнтболу в Петербурге. Если чемпионам Counter-Strike удастся победить, то будут проведены переговоры с Министерством обороны, и организованы соревнования между реальными армейскими пехотинцами и компьютерными чемпионами. В случае победы геймеров, будет организован чемпионат между спецназом и чемпионами Counter-Strike.
Пейнтбол выбран, как наиболее реалистичный имитатор реального боя. В тоже время в нем достаточно точно помечаются краской пораженные выстрелами места, а судьи лишают возможности участников стереть краску. Очевидно, что успех компьютерщиков в этих матчах, по меньшей мере, повод военным задуматься о иных методах подготовки молодых бойцов и иных методах прохождения службы в армии.
Насчёт пейнтбола, это они уже пожалуй перегнули. Всё же пейнтбол это не только меткая стрельба и тактические действия. Тут важна ещё и физическая подготовка. Но направление мыслей всё же правильное. Так глядишь лет через пять и у нас начнут создавать подразделения роботовойн.

понедельник, 23 ноября 2009 г.

Полный киберпанк, или что задумала Intel

Управлять компьютером силой мысли - очень киберпанковская идея. И заманчивая. В этой области, в последнее время наметилось серьёзное продвижение. Вот и корпорация Intel тоже взялась за мыслеинтерфейсы.
Intel научит людей управлять компьютерами «силой мысли»
Исследовательское подразделение корпорации Intel работает над технологией, которая позволит управлять электронными устройствами в буквальном смысле «силой мысли».
Для анализа мозговых волн специалисты Intel используют метод функциональной магнитно-резонансной томографии (ФМРТ). Ученым уже удалось выяснить, что у различных людей проявляется схожая мозговая активность при выполнении определенных мысленных действий. Таким образом, теоретически возможно формирование системы шаблонов для распознавания мысленных команд.
Корпорация уже приблизилась к созданию регистрирующего устройства в виде гарнитуры. Следующий шаг — минимизация сенсоров и связанных с ними электронных цепей, чтобы их можно было вживить в мозг.
По мнению г-на Чиена, люди будущего по своей воле будут имплантировать в мозг датчики, чтобы отказаться от физических интерфейсов управления компьютерами и техникой. Он напоминает: 20 лет назад никто и подумать не мог, что мини-компьютеры будут едва ли не круглые сутки находиться рядом с человеком. Словом, то же самое рано или поздно произойдет с разрабатываемой в «Интел» системой мысленного управления электронными устройствами.
Приятно конечно слышать, что уже есть устройство размером с гарнитуру. Но вот дальнейшее видение от Intel несколько пугает. Хотя и и фанат всяческих технологий, и даже разных киберимплантов, но меня озадачивает необходимость вживления датчиков, которые прекрасно могут работать и снаружи. Видимо у Intel есть какие-то свои причины для этого. Ведь очевидно, что вживляемые датчики будут намного менее коммерчески успешными чем носимые внешние. Есть правда у меня предположение, что основным заказчиком имплантируемых датчиков у Intel есть и будут военные. Соответственно, можно предположить, что эти разработки уже вполне успешны, раз предполагается их коммерциализация.
Остаётся только подождать, что предложит имплантировать Microsoft.

зашарить